15/12/11

Reconocimiento a Castilla-La Mancha por su programa respecto a la Ed. 2.0

Podemos decir que Castilla - La Mancha será la primera comunidad autónoma en implantar el proyecto propuesto por el gobierno de la Escuela 2.0 que tiene como objetivo conformar el aula digital, compuesta por: El ordenador del profesor, las Pizarras Digitales Interactivas con vídeo proyector y los ordenadores Netbook de los alumnos.


Es admirable que una comunidad como Castilla - La Mancha, atrasada en otros aspectos dispusiera de red Wi-Fi, o la dotación de portátiles para los profesores; por ejemplo, antes que ninguna otra comunidad autónoma.
Sin embargo es necesario comentar que es necesaria la colaboración por parte de los padres en cierto grado, porque si no no sería posible su desarrollo en ningún sitio. Se por influencia en el blog de: La chica del menhir que normalmente es cierto que acogen los padres este programa de digitalización en las aulas con grandes expectativas.

El kiosco de chuches 2.0 Ingeniosa creación lúdica. TIC.

Sabemos por sus creadores y los aficionados que El kiosco de chuhces 2.0 es: una compilación de herramientas interactivas que podemos utilizar libremente sin necesitar para ello registrarnos de ninguna manera. (chuche 2.0) Es una iniciativa en la que colaboran muchos seguidores que nace gracias a un tweet de @vcuevas. Puedes colaborar con chuches 2.0 en Twitter a través del hashtag #chuche20.

Como el blog de: La chica del menhir yo os invito a  curiosear y/o colaborar con la iniciativa, que me parece además una buena forma de aprender y divertirse al mismo tiempo; podemos decir además que existen chuches para todas las edades y gustos.

13/12/11

El ratón para los 5 dedos de la mano. Lo más ingenioso.

Es increíble la forma de avanzar del mundo de la informática, esta claro que avanzamos muy rápidamente y parece que no haya límites en cuanto a este increíble mundo.


Sabemos que los dispositivos de entrada y de salida son un campo que le cuesta avanzar en cuanto a modernización si los comparamos con otros campos... aún así se inventan unas cosas increíbles que nunca podríamos habernos imaginado, obviando que muchas veces lo real supera la ficción.


Pese a que el ratón es un elemento muy cotidiano desde siempre en los ordenadores , siempre a estado bastante olvidado y es por eso que nos sorprende este invento aún mas, aqui os dejo una foto: 
Como no podía ser de otra manera este invento nos llega desde Japón , como es difícil entender y explicar su funcionamiento os dejo un vídeo para que sea mas fácil de entender:
Información Desde Discapacitat-es.blogspot.com

28/11/11

"Trastead" con la Pizarra y con el Cuaderno digital. TIC


Javier Peñalva, un blogger 
experimentado
 además de otras muchas cosas,
nos presenta vía xataca, 
un cuaderno digital 
PaperShow de Oxford.

Estamos hablando de un cuaderno con un 
papel especial 
y un bolígrafo específico y todo lo que 
escribimos o dibujamos
en ese cuaderno se puede ver por la pantalla de nuestro ordenador
 o puede ser proyectado incluso
sobre una PDI.
Este artilugio nos ofrece unas posibilidades educativas tremendas. 
Para usarlo,
disponemos de un lápiz USB que insertado en un ordenador
 (únicamente
podemos visualizarlo con Windows de momento) 
se encarga de transmitir
vía bluetooth la información que recoge el bolígrafo, 
a la hoja digital. Lo hace
con ayuda de un genuino programa de Oxford, por lo 
que tampoco podemos crear
un documento en el programa de dibujo que 
nosotros queramos. Eso sí, podemos
exportar lo que hayamos creado a 
PowerPoint o incluso un archivo PDF.
Lo mejor es que veáis este vídeo en donde Javier
lo expica de manera muy didáctica.
Vía: Domingo Méndez

Es la hora del planeta


La hora del planeta















La Hora del Planeta es un evento internacional promocionado por el Fondo Mundial para la Naturaleza que se celebra el último sábado de marzo de cada año.

La Hora del Planeta es la mayor campaña ambiental en la historia. Consiste en apagar las luces y cualquier aparato eléctrico prescindible durante una hora, para demostrar así que cada uno de nosotros podemos tener un impacto positivo en la reducción del consumo mundial de energía y en la lucha frente al cambio climático.Vía: http://rociocabanillas.blogspot.



21/11/11

Webs Educativas. Primaria



  • Cuentos y leyendas
    LENGUA
    Cuatro cuentos, El ser más poderoso, Ernesto no puede, El color de los pájaros y Vicente y Libertad. En cada uno de ellos se dispone de
             - cuento dramatizado.
             - el cuento ilustrado.
             - actividades interactivas para realizarlas en el ordenador.
             - una guía con sugerencias para el profesor y actividades para los niños.
             - actividades de plástica.
  • Literacycenter
    LENGUA CASTELLANA, INGLÉS, FRANCÉS, ALEMÁN
    Aplicación interactiva audiovisual para aprender el alfabeto, los colores, las formas geométricas, los números y algunas palabras básicas.
  • La banda de los amiguetes
    MÚSICA
    A partir de un cuento que se puede oír o leer,  cuyos personajes son los instrumentos musicales, se proponen actividades para conocer sus nombre, sonido, escritura, forma, etc. 
  • La casa
    LENGUA CASTELLANA
    Juego en flash que ayuda a los niños a conocer las diferentes partes de una casa y los objetos que pertenecen a cada una de ellas. También les ayuda a la ordenación y a la asociación.
  • Formas
    MATEMÁTICAS
    Tres juegos para practicar las formas matemáticas, completando la construcción de una casa. Se deberá girar la pieza cuando no encaje.
  • Reconociendo objetosMATEMÁTICAS
    Juego en el que se han de emparejar, arrastrando, las formas que son iguales. 
  • Los alimentos
    LENGUA
    Material interactivo del Instituto Cervantes para la presentación y práctica de los alimentos: ¿Qué hay para comer? ¿Qué falta? ¡Qué lío! ¿Masculino o femenino? ¿Donde se compra? Envases y medidas.
  • Parentesco
    LENGUA
    Material interactivo del Instituto Cervantes para practicar las palabras relativas a la familia: Parentesco, ¿Quién es...?,Frases verdaderas, Adivinanzas, Lecturas.

    JOSÉ RAMÓN GÓMEZ PÉREZ

Simplemente TIC y educación

El sistema educativo debe atender a la formación de los nuevos ciudadanos y la incorporación de las nuevas tecnologías ha de hacerse para favorecer los aprendizajes y facilitar los medios que sujeten el desarrollo de los conocimientos y de las competencias necesarias para la inserción social y profesional de cualidad. Debe también evitar que la brecha digital genere capas de marginación como resultado de la ignorancia digital.


El saber está siempre presente en la sociedad, sin embargo la educación no puede ceder ente este abuso. No debe confundirse saber e información. Las nuevas tecnologías dan acceso a una gran cantidad de información, que no ha de confundirse con el saber. Para que la información devenga en conocimientos el individuo debe apropiarsela y reconstruirlos. Por esta razón lo primero que debe hacerse explícito es que la incorporación de las nuevas tecnologías en la educación no han de eludir la noción de esfuerzo. Los nuevos recursos informáticos pueden contribuir al desarrollo de las capacidades cognitivas de los ciudadanos, pero nunca en ausencia del esfuerzo personal.
Las tecnologías constituyen un medio como jamás haya existido que ofrece un acceso instantáneo a la información. A cada uno le toca enriquecer y construir su saber a partir de esa información y a la educación proporcionar las bases para que esto se produzca. Para que estas tecnologías estén verdaderamente al servicio de la enseñanza y del aprendizaje y contribuyan a la formación de los ciudadanos y los trabajadores que necesita esta sociedad, tal penetración tecnológica debe estar acompañada de una evolución pedagógica. Las nuevas tecnologías exigen un cambio de rol en el profesor y en el alumno. El profesor no puede seguir ejerciendo sus funciones tradicionales discursivas a la hora de instruir al alumno.
Las tecnologías de la información y de la comunicación han sido incorporada al proceso educativodesde hace unos años. Aún no existen estudios concluyentes que permitan afirmar que la utilización de los medios informáticos en la educación ha servido para mejorar los resultados académicos, sin embargo a menudo se refieren a las transformaciones obtenidas en el modo de hacer. Se ha observado que las tecnologías de la información suscitan la colaboración en los alumnos, les ayuda a centrarse en los aprendizajes,favorecen el espíritu de búsqueda, promueven la integración y estimulan el desarrollo de ciertas habilidades intelectuales tales como el razonamiento, la resolución de problemas, la creatividad y la capacidad de aprender a aprender.Para los profesores las tecnologías informáticas han servido hasta ahora para facilitar la búsqueda de material didáctico, contribuir a la colaboración con otros educadores e incitar a la planificación de las actividades de aprendizaje de acuerdo con las características de la tecnología usada

Las barreras del espacio y del tiempo en la relación profesor-alumno  y alumno-escuela también se están viendo afectadas. La presencia de la información libera la elección de los tiempos y espacios para el aprendizaje. Aunque una parte de la población escolar no tiene las facultades necesarias para ejercer esta elección, sin embargo es una característica que beneficia el desarrollo de formas de aprendizaje en la educación a distancia, la educación de adultos y en las aulas hospitalarias.

15/11/11

LAS TICs APLICADAS CON ANIMALES

Una prótesis neural implantada en monos, les ha permitido volver a caminar y restaurar funciones neurológicas dañadas por lesiones de médula y la enfermedad de Parkinson. Primeramente las pruebas se realizaron en ratones y luego en monos, con resultados muy satisfactorios y en 2012 se prevé realizar ensayos clínicos con pacientes afectados con Párkinson. Según el neurocientífico Miguel Nicolelis (Brasil) miembro de las academias de Ciencias francesa, brasileña y pontificia; el trabajo ha consistido en registrar las señales eléctricas que producen importantes grupos de neuronas, estas señales han sido pasadas a computadoras en las cuales se ha leído y extraído el tipo de órdenes motoras que da el cerebro para mover una mano o brazo. En pruebas y estudios realizados, estas órdenes extraídas se enviaron a un brazo robótico el cual se vio como el mono del experimento fue capaz de aprender a pensar en el movimiento y hacer que el brazo robótico se moviera como si fuera su propio brazo. Según Nicolelis, este método podría aplicarse en fases de diagnóstico (inicio de la patología) de Parkinson y el método sería fácil, sin riesgos y barato. Consistiría en la implantación de un microchip que no precisaría ser implantado en el tejido neural sino en la superficie de la médula, con un implante sin ninguna contraindicación. La batería del microchip es implantada también en el tejido subcutáneo y puede ser recargada cada dos años sin tener que abrir el sitio. 

Fuente: Mundo Asistencial http://mundoasistencial.com/protesis-neural-implantada-en-monos-les-permite-volver-a-caminar-y-restaura-funciones-danadas-por-el-parkinson

DESDE EL BLOG : LAS TIC Y LA DISCAPACIDAD

Las TICs aplicadas al cuerpo humano

Hablan sobre la transformación de la medicina en una ciencia de la información. Y esa unión entre la tecnología de la información y la biología nos proporcionará información sobre nuestro estado de salud para fines preventivos además de curativos. Ya han empezado a desdibujarse las fronteras entre la prevención y el tratamiento, entre la terapia y la mejora, entre lo innato y lo adquirido. Y el proceso seguirá, se acelerará y se volverá más profundo. Está el anuncio sobre la creación de vida sintética que hizo Craig Venter hace apenas un año… está también  Oscar Pistorius que, como veis, tiene amputada la parte inferior de las dos piernas, pero puede correr 100 metros en menos de 11 segundos, algo que sospecho que a la mayoría no lo lograríamos y también está Claudia Mitchell, que es capaz de hacer funcionar una prótesis simplemente pensando en lo que quiere hacer, mediante unos nervios que le han reconectado en el pecho."

25/10/11

REFLEXIÓN PERSONAL SOBRE LAS VENTAJAS E INCONVENIENTES DE LAS TICs DESDE EL PUNTO DE VISTA DE LOS CENTROS

MARCO:
Vivimos en un mundo que se encuentra en un continuo avance , sobretodo en lo que se refiere a las nuevas tecnologías y tenemos la responsabilidad como futuros maestros de educar a los niños en estas tecnologías, para ello es indispensable acercarlas a las aulas para que los niños tomen contacto con ellas y se sepan desenvolver con facilidad lo que supone una ventaja a la hora de incorporarse en un futuro al mercado laboral.
En mi opinión es un acierto el uso de estas herramientas de trabajo y reporta muchísimas más ventajas que inconvenientes.
Existen inconvenientes sobretodo en el campo de los docentes ya que es cierto que les pilla a algunos a una edad relatívamente avanzada como para manejarlo con destreza, bien e cierto que pese a que esta en continuo avance , nuestra generación a crecido con estas web 1.0 y 2.0 y eso presenta una mayor facilidad para conocer y manejar de una forma u otra este tipo de tecnología.
En mi opinión el uso de las TICs en la educación desde la perspectiva del centro educativo no debería ser un gasto o un elemento de recreo para los alumnos , sino que se debe de ver como una oportunidad y una fortaleza del mismo centro que formará a los alumnos notoriamente mejor que si prescindieran de las mismas.

buakaw por pramuk